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新传奇私服《碧蓝航线》简评:仍有较大可以进步空间的粉丝向作品

日期:2022-12-20

游戏介绍

最近在 steam平台上登上碧蓝航线(Azur Lane Crosswave)是由制作《海王星》《阿加雷斯特战记》《妖精剑士》等系列的一款游戏,由制作《海王星》《阿加雷斯特战记》《妖精剑士》和近期推出的一款以为第三人称重的游戏。这部改编自同名游戏手机端模拟养成为主的同名手游。玩家在虚拟引擎的加持下所操作的长门、赤城、等娘化战舰不再是纸片人,而是一个个有3 d卡通的角色。

游戏内容

在日常生活中,玩家通过移动 q的角色图标在大地图中游荡,然后触发事件,战斗,已经收集到了各种资源箱子的素材。引发事件后的事件推进游戏类似于玩家熟悉的 gal玩法,角色会各种各样的插科打诨。若战斗事件在对话结束后玩新开传奇私服家将进入战前准备状态,玩家则需要最多安排3个主力战舰,3个支援战舰,并对他们所携带的舰炮,进行调整。调节好了就可以正式进入战斗。

游戏玩法

作战模式下的手柄 RB, RT对舰炮相当于轻重攻击,可长按的 B键对应的飞弹相当于小的必杀技,游戏教法是建议对付敌方机群,但对付敌方舰只会被推荐使用。记忆 CD最长 X键对应的是相当强化的技能,按压之后角色会进入强化状态。主官将分为驱逐、轻巡、战列、载具等类型,根据其类型的不同,角色的出招会略有差别。举例来说,投掷鱼的技能,驱逐类的角色直接投掷,而航空母舰类的角色可以召唤机群投掷。轻舰防御性动作为避敌,重舰防御动作为架设防御结界等。这个游戏中除了对空机炮之外的新开传奇私服大多数武器技能都存在 CD时间,如果敌人接近所操作的时候就已经接近了,也不必慢慢的等待 CD时间过去了。战场上玩家可以通过方向键随时在三艘主力舰之间切换,所设支援舰虽然不能像主力舰那样以模型形显示,但却可以通过各种技能进行支援。

中规中矩的战斗

整个战斗感觉有点中规中矩,战场规模不大,玩家不时地会移动到边境线上,很多巨舰只在边缘之外,每次战斗都显得很相似,每个场景以及每次登场的敌人都变得很小。在游戏中,玩家获得 S评价的一个必要条件是在120秒内结束战斗。而这一局评估每一局所用的时间大约是2分钟。这种稍显重复的战斗模式玩久了会让玩家有点疲倦。但在战斗中仍有不少还算有趣的剧情事件穿插其中,稍稍缓和了新开传奇私服游戏相对平淡的游戏。

每一场战斗胜利之后,系统都会根据玩家战斗后成员的生存状态和所花费的时间系统来评估战斗的等级。游戏者可以获得经验值、金钱、解锁更多的奖励点数,以及各种装备,比如装备。一般是几点钟可以得到的舰娘开锁点,而需要解锁的舰娘少则需要三五百多个,除此之外,真有大量的通过零件图纸的零件。所获利益各有各的用途,如那些看似不起眼的船只,在积攒一定数量后,就拿到研发中心换钱。每一件都可收集也是同理,收集到足够数量后可以兑换成武器、饰品等道具。

游戏的建议

1.本作品包含连结元素目前可连结角色是《海王星》系列中的“涅普”,或许在后面会有更多连结角色。

2.此款虽然默认设置为PS4版的按键操作方式,但更新开传奇私服贴心的增加了改键功能,方便习惯了 XBOX系列手柄手柄键位的玩家。游戏者在重新设定 A, B键作为确认键,由于取消键的改变,比较容易搞混键位,设置比较麻烦。推荐使用 XBOX,PS4式的默认键位供玩家直接选择。

游戏的问题

1.本作品虽然可以与在秘书舰类更换菜单页面中显示并可交互的角色一样,但它已开始选择该选项。但是玩家在大地图上操作移动的 q角色只能是默认的岛风,不能转换。

2.这款游戏虽然采用了虚幻引擎,不过对角色模型的处理还有较大的提升空间,角色的动作稍显僵硬,而且不少角色的头发穿插问题比较严重。

3.部件类的图标相对于手机版而言在细节上几乎没有含意,很多武器共使用了一个相对简洁的图标,然后图标新开传奇私服通过改变颜色进行微小的区分。

总结

整体来说,这款游戏算是一款粉丝化的作品,对于非粉丝玩家,他们应该会不由自主地为其他更高的自由度、战场更大的第三人称射击游戏进行对比,而产生心理落差。而且对原作粉来说,可以在本作中亲自操作跟随3 d换角色到战场上应该还是有不错吸引力的。

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